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2004年01月25日

スランプだ〜〜〜〜

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 絵が変になるとかそういうわけではないが、最近なかなか絵を描く気分なれない。 萌え気分がないというか、そういう気分にさせてくれるものをあまり見かけないからというのが原因なのかもしれないです。話題になっている”わたおに”等は良いなとは思うのだが、仕事柄そういう系統から離れさせられてしまってるのでストッパーがかかってしまい完全にのめり込めなくなってしまっています。

 仕事もあんまり楽しくないという感じで、年々やる気が落ちていく気がしますね。

 このままじゃぁ、テンションが落ちまくってヤバイなぁと言うので、なんとかしないと…。
 気分を盛り上げる為にも、なんとか絵を描いてみました。
 やっぱ、ひらひらなゴスロリファッションのロリは良いなぁと思います。それと、やたらとでかい武器(?)。銃というのも捨てがたいが、ザックリ斬る武器の方が好みかな。
 こういうキャラでB級ゴシックホラーなんぞを作ってみたいな。システムはアイテム使った謎解きアドベンチャー。昔よくあったゲームですね。今はノベル系以外は殆ど需要がないので、お仕事でやる事はないだろうけど。
 そのうち暇を見つけて、こそこそ作るかなとか思ったり…。売る気もない同人ソフトとして(笑)
 他にも、戦術SLGとかRPGとか色々作ってみたいのはあるのだったなぁ。いつの間にかそういった夢を忘れてしまったのかもしれないと、あらためて思う今日この頃。

2004年02月02日

極秘資料部外秘

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 通常日の目のみることない極秘資料の公開です。メイド曜日の直前に作られたボツになった企画。イラストは今回新しく描いたものです。やっぱ、お姉さん系を描くと巨乳で頭身でかくなる(汗

『メイド de ナイト』
 科学技術庁で働いていた父親が謎の事故で亡くなったあと、主人公のもとに1人のメイドがやってくる。主人公の父親が作り上げたある重要なシステムの設計図が主人公の記憶の中に隠されており、ある年齢になると設計図が記憶の中に浮かび上がるのだという。彼女はそのシステムを他国に渡さないために主人公を護るよう国家が送り込んだエージェントだった。他国が力を持つことを懸念するアメリカから送りこまれたエージェント、ロシアから送り込まれてくる冷徹なメイド少女、様々な国家の思惑の交錯するなか、主人公は無事に誕生日を迎える事ができるのだろうか。

 資料と言っても上の短い文章だけなのですが、エロゲ企画らしくメイド(女の子)とエロエロするんだよとだけ書かず、ストーリーを書いてしまったのでボツになった作品(笑)。他にも多数ボツになってます。もう作る事もないので公開。

 基本的には、ライトなラブコメ路線を狙いでした。メインヒロインのメイドはめずらしくちょっとお姉さん系になる予定でした。イラスト参照。このメインヒロインは普通はほんわかしたお姉さんキャラで主人公になにかと世話をやきたがります。しかし、戦闘になると冷徹に任務をこなす凄腕のエージェント。日本刀一本でマシンガンを持った相手に平気で渡り合えます。けど、主人公に正体がばれることを怖がっています。その理由は、かつてお金のために平気で人を殺していた暗殺者だった経験があるからです。戦いの中で非情になる姿を見られたくないのでした。
 なぜ心優しい彼女が暗殺者などをやっていたのでしょうか。それは、難病に苦しむ弟の医療費の為でした。
しかし、その弟もやがて他界してしまい暗殺者の生活に意味を失った彼女は、誘われるままにエージェントになったのでした。そして主人公に弟のイメージを重ねているのでした。
 という感じでストーリーが進みます。
ヒロインは主人公に過去を知られますが、事情をしった主人公は彼女を受け入れてます。だが、逆に弟の替わりとして見られていたことに悲しさを覚える事になります。ここら辺りが恋愛物要素になる予定でした。
 他にも、かつてヒロインの仲間だった少女が、ヒロインを取り戻そうと主人公をつけねらったり等のお話しも考えてました。ロシアの冷徹メイドと言うのは、某アニメの包帯少女をイメージしてたのは秘密(笑

 なんというか富士○書房のファンタジー文庫のりですね。私が普通に企画するとそういう感じの作品になる傾向が強いですね。ちなみにタイトルの『ナイト』は騎士の『ナイト』でが、夜の『ナイト』にもかけてあります。夜の『ナイト』と読むと、メイド相手に夜中にエッチに色々と思ってくれるかなという理由です。もっともストーリー重視(?)のアドベンチャーですので、不用意にHシーンがちりばめられている事はないのですけどね。

2004年09月24日

天ちゃん、にゅ〜企画

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 最近、ちまちまと密かに企画を立てております。まぁどう進むのか未定ではあるのですが、実現に向けて色々と考えております。

 企画のコンセプトとしましては、私がやるのだからもちろん体の小さい娘がメインというか、それ以外の女の子は登場不可!。貧乳キャラオンリー(無乳もいるけど)です。そんな思い切ったこといいのか…(汗。制服はセーラー系の変形というか、大きなリボンをつけるのは当たり前。ついでに腰の辺りの両脇にもつけてみました。猫ミミのような飾りのついた帽子も常備です。スカートの裾からは、スカートを膨らませる…えっとなんて言ったかな…まぁいいや、そういう白いフリルのついた布地が見えています。そうやってデザインし終わったのが、このページに載せてある女の子です。いやはや、ほんと私らしいデザインですこと。やっぱ自由に描くのは楽しいですね。

 でもキャラだけのコンセプトのゲーム企画なんて普通は作りません。次はストーリーというかそう言ったものですね。この女の子に何をさせたいかなとなると…。うん、そう決まってますね。「お兄ちゃん!」と呼ばせるのです。同級生や幼なじみじゃなくて妹だー。妹やその友達が甘えてくるのが基本方針! これですね。こういう娘とのあまあま学園生活ってのは良いですね。でも、それだけのエロゲってのは普通にごろごろあるので、やっぱストーリーの組み立ては重要です。こうして、ああして、この娘はこうであの娘はああでと…色々とアイディアは出てくる物で。ふむ、頭の中ではそれなりに形は整ってきたようです。やっぱり何人かの登場人物を決めていくとイメージは作りやすいです。女の子達の性格や関係などざっと考えただけでも面白くなりそう。といいつつも、他人の評価はちょっと不安。へたに悩んでも仕方ないので、ここは思い切っていきましょう。いつも考えすぎてへばってしまうので度胸良くガンガン進めるのが良いですね。

 で、出来上がったコンセプトは『小柄な微乳な女の子との甘くちょっと切ないほんわかラブストーリー』です!
 笑いあり、甘々ありで、ちょっと泣ける恋物語を…という感じです。

 はてさて、この企画うまく動いていくでしょうか。こうご期待というところです…。

2004年12月09日

極秘に”アレ”な女の子

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 さて、前回の雑記で書いた天ちゃん企画、極秘にちまちま進んでたり進んでなかったり(どっち?)。登場するであろうキャラを幾人かぱっとリストアップして、内容を色々考えておりました。すると、計都氏から「企画書にまとめてくれるかな?」とお話しがありまして、さくさくっとまとめてしまいました。が、ヒロインの一人があまりぱっとした設定にならなかったのです。だってね、そうぽんぽん設定なんて作れませんよ。 そうでしょう? でもこのままってのもなんだし〜。おそうだ! と思いつき計都氏に連絡を…。

天「この企画のこのキャラ、設定変えようと思うんだけど。いいかな」
計「別に良いけど」
天「こういうのってどうかな。ほら、こういう○○○○女の子キャラのファンっているみたいだし」
計「そうだね。それもユーザーアピールの一つになるんじゃないかな」
天「それじゃぁこれで設定作るから。この間見せた企画書のキャラ絵も描き直すね」
計「でも、これってさ”アレ”だよね」
天「……そうはっきり言われると(汗)」

 とまぁ、このような会話があったのです。
 それで企画書も完成し、最近あまった時間でキャラの絵柄と色味の参考の為にラフをクリーンナップして着色をいたしたのが、これでございます。
 頭に変な物がくっついた女の子。眼鏡なのは設定変更前の名残というか、美少女ゲームに眼鏡っ娘は必須でしょ! という理念(?)の為に残されたものなのです。
 しかし…”アレ”を意識してたわけではないけど、この設定は”アレ”だよなぁ。
 うむぅ〜〜〜〜。
 ”アレ”が何を意味しているのかはともかく、詳しい情報はまた後ほど。

2005年10月04日

プチっとキレキレ

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 久しぶりの雑記更新です。

 前回のあれから色々ありまして、もう気がつけばもう今年も残りわずかになってしまいました。これからどうしたらいいのだろうと迷ってしまいますね。開発が延びに延びている”紅月”も、まだまだ何かありそうな雰囲気で・・・。

 そんなこんなで良くないづくしで気落ちすることしきり。まぁ、どんと受ける絵柄を私が描けないのが一因でもあるとは言えなくもなく・・・。未だに古いとか人に進められないとか言われているようで、ここの所で妙にプチ切れしちゃいました。絵にキレがないからいけないんだ。キレだよキレ! という感じで、スパッとした感じで描いてみようかなと描いてみたのですが、どんなもんなんでしょう(汗。いつも通りのロリ絵じゃないのは、ほら、春先のあれがあったもんでちょい方向転換です。制服ぽい衣装なのは趣味と言うか、フリルの多い服ならともかく普通の服を描くのが苦手だったりと・・・。制服着てアクションシーンの多い作品とかやってみたいなぁ。ゲーム性のある作品とかもやりたいけど、昨今はノベル系の作品でないと全く人気ないみたいですね。ノベル系でも売れないものは全然ダメらしいとか聞いたし、この業界厳しすぎです。もお、どうせ売れないのならコストのかからない同人で好き勝手にソフト作っちゃおうかなとか思ってしまう事もしばしば。なんか、やりたいこと多いなぁ〜。

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